Інтернет = комп'ютер
 
Останні записи
  •  

    Call of Duty 4: Modern Warfare


    Серія Call of Duty ось вже як 4 року з нами. Перша частина влаштувала справжній переворот в жанрі екшна, піднявши планку до небачених доти висот. Оригінал і його продовження були відмічені всіма можливими нагородами світових видань (зокрема золото Gamerulez. Net) і виставок, до того ж величезне число геймеров до цих насолоджується безсмертним геймплем «старенькі». Третя частина отримала, на жаль, дуже суперечливі оцінки, тому любителі РС – ігор нітрохи не програли від того, що Call of Duty 3 вийшла тільки для приставок. Подивившись на фінансові «успіхи» і відгуки про останню – Activision і Infinity Ward вирішили нарешті залишити багатостраждальну тему Другої світової війни і перенести дію в XXI століття. Современнєє і бути не може Основна загроза сучасного миру – терористи, навідний жах і страх на населення всієї планети. Тому кращі військові підрозділи зайняті ліквідацією ватажків (і не тільки) терористичних угрупувань – це по суті справи і є основа сюжету Call of Duty 4: Modern Warfare. Декілька місць в таких спецзагонах доведеться безпосередньо зайняти гравцеві. Ви запитаєте, чому «місць»? Та тому, що виступати на поля битв доведеться в образах двох героїв: сержанта S. A. S. Соупа Мактавіша і сержанта U. S. A. S. – Пола Джексона. Окрім двох основних персонажів буде можливість «посидіти в шкурі» ще парочки другорядних осіб. Зліпивши сюжет з декількох ліній, що паралельно розвиваються, Infinity Ward напевно хотіла створити якесь відчуття цілісності. Ось ми рятуємо з полону розвідника Миколу, який повідомляє відомості про можливе місцезнаходження Аль-асада і тут же другий наш герой отримує від командування наказ знайти і узяти живим терориста. Як виявився згодом – не все так просто. За арабом коштує чеченський екстреміст Імран Захаєв, який спить і бачить, як би помститися зухвалим американцям. Ось і побачив – пара ядерних боєголовок буде в самий раз. Як нескладно здогадатися, наше завдання – якнайскоріше знайти і знешкоджувати. Інтерактивне кіно Серія Call of Duty ніколи особливо не славилася дивно цікавим сюжетом - він завжди просто був. Видно, розробники вважають, що гравцям ніколи знатися на хитросплетіннях сценарію – вся увага направлена на ураганний ігровий процес. Сперечатися про те, що красивий сценарій має бути перш за все – безглуздо, бо екшн повинен насамперед радувати око горою спецефектів, продуманих скриптів, а сюжет – присутній і це досить. Коли справа доходить до безпосередніх військових дій, про нього відразу забуваєш, тому як Call of Duty 4 є чим нас тут здивувати. Як тільки проходить красиво оформлений брифінг, і вертоліт висаджує солдат для виконання завдання, починається феєричне шоу. Можна сказати, що воно і не закінчувалося, оскільки четверта частина заснована все на тих же прописних істинах попередниць. Це красива графіка, динамічний геймплей і море спецефектів. Їх знають всі розробники миру, але належним способом реалізувати вдається одиницям. Infinity Ward якраз в числі тих небагато. Говорити про різноманітність сюжетних завдань не доводиться, але все одно навіть в тисячний раз цікаво звільняти розвідника, захоплювати терористів, охороняти танк і так далі Більшість рівнів також інакше як нелінійними не назвеш – просто доводиться бігати за своїм капітаном і прагнути доповзти до кінця рівня живим. Але всі ці звичайні завдання і рівні уміло «приготовані» віртуозами-розробниками. Це – начебто звичні інтерактивні ситуації, коли, наприклад, на вас накидається з недобрими намірами собака, і потрібно в певний час натиснути кнопку і все – тварина спить спокійно. По дорозі до заданої мети Вас всенепременно чекають засідки, кругова оборона, доведеться напролом пробиватися крізь гущавину арабів, щоб встигнути на вертоліт, що убуває через 3 хвилини, повзти під градом куль, щоб врятувати фіаско льотчика, що потерпіло. Навіть найвередливіший геймер рано чи пізно здасться і скаже «вау! ». Гра не дасть ні хвилини передиху – ви не забудете ні на хвилину, що знаходитеся на війні і що будь-яка необережна дія може виявитися останньою. Спроба висунути голову і спробувати подивитися, що там і як під щільним кулеметним вогнем з вірогідністю в 99% відправити гравця до головного меню до кнопочки завантажити. Звичайно ж, мова не йде про тактичний хардкор у дусі Ghost Recon Advanced Warfighter 1 і 2, але і однією лише влучною стріляниною модно обійтися тільки в перших (ввідних) місіях. На найскладнішому рівні супротивники і 5 секунд не дадуть на те, щоб ви відчули себе Рембо. 1-2 Точних попадання і . Ховатися за стіною до кінця стрілянини також не рекомендується, тому як стіни і багато інших об'єктів рівнів прострілюються. Як варіант – можуть просто закинути гранатами з трьох сторін і тут вже – куди не біжи! Хіт сезону – кинуту гранату можна кинути назад її господареві, заставши того зненацька і постеживши за красиво анімованим польотом моджахеда. Тільки так і ніяк інакше! Ставка на ураганний геймплей, як і раніше, виправдовує себе на 100%. Що стали нормою для шутера ситуації у вигляді масового знищення ворога обставлені по-голлівудськи красиво і грамотно. Наприклад, спочатку натовп підривається заздалегідь встановленою вибухівкою, а потім доводиться стримувати що вижили за допомогою ручного кулемета. І, на відміну від сотні інших екшнов, це вдається зробити лише на декілька хвилин. Дизайнерами придумане інше – куди цікавіший розвиток подій. Нас чекає відступ до тилів і люта оборона. Як ще назвати протистояння 4 проти 100?! Правда в «кишені» є можливість викликати винищувач, який протягом 5 секунд покриє поле бомбами. Місії запам'ятовуються, перш за все, що не знає меж динамізмом. Але тільки не подумайте, що розробники перетворили військові дії виключно на «м'ясорубку». Знайшлося місце увлекательнейшей стелс-миссии по вже вивченою нами в S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl Пріпяті. Продовженням ігрової феєрії служить стрілянина з снайперської рушниці на відстані в 900 (!) метрів. Коли дивишся в приціл снайперської рушниці M82 калібру 0,50 і чуєш рядом вказівки капітана Макміллана: «Пам'ятай, чому я тебе учив. Враховуй змінну вологість і швидкість вітру уздовж траєкторії кулі. На такій відстані доведеться також взяти до уваги коріолісову силу» - здається, що ти вже не в грі. Але і на цьому все не закінчується – Вас чекає спринт по місту з пораненим капітаном на руках і . ще багато чого інтересного! Будьте упевнені, що три глави Modern Warfare подарують Вам масу емоцій і не раз змусять захопитися роботою американців! Сценаристи також вирішили пограти з відчуттями гравців і показати, що це не просто чергова стрелялка, а серйозна гра. Трагізмом наповнена ігрова сцена після вибуху атомної бомби, коли що спливає кров'ю і уражений радіацією Джексон дивиться на вмираюче небо. Прогрес Call of Duty завжди була славна свого технічного виконання. Високі системні вимоги завжди були обов'язкові. Мир міняється, а серія в цьому плані нітрохи. Тому для приємного проведення часу за монітором потрібний хороший двоядерний процесор, 1,5 Гб оперативної пам'яті і не слабка відеокарта з 512мб на борту. Суворо, але справедливо. Modern Warfare не тільки перенесена в сучасний світ, але і виглядає так, як повинен виглядати шутер 2007 року класу ААА. Не Crysis, звичайно ж, але графіка дуже симпатична. Не дають про себе забути спецефекти, що радують око, які як завжди дуже багато: барвисті і гучні вибухи, реалістичний туман і так далі Штучний інтелект залишає неоднозначне враження. З одного боку, ворог не кидається, як це часто буває, в лобову атаку і веде вогонь виключно з укриттів, звідки витягнути його не так-то просто. Нас постійно закидають гранатами, причому не одній – такий хід визнаний автором цих рядків надзвичайно ефективним. Точність стрілянини арабам теж не позичати. Інша сторона медалі блищить не так яскраво. Поведінка ворогів складається виключно з обридлих скриптів. Якщо терорист повинен пробігти саме уздовж цієї стіни – так обов'язково і відбудеться, внаслідок чого нерідко виникають казуси. Захоплений цим процесом вояка може просто не відмітити гравця, що снує у нього перед носом і повзти далі на свою позицію. Не блищать інтелектом напарники, тому 9 з 10 ворожих верхівок лежатимуть на совісті гравця. Зате команда завжди гучно попереджає про виявлену засідку, кинуту гранату і інші небезпеки. Тепер можна сміливо сказати, що у Infinity Ward вийшло безболісно перенести дію «Заклику честі» в 21 століття. Вдалося відродити минулий інтерес до одного з найпопулярніших ігрових серіїв. І в теж час констатуємо факт, що це все та ж улюблена гра, якою ми насолоджувалися ще в 2004 році. Це не просто слова – погортайте новини Gamerulez. Net і переконаєтеся в тому, що популярність Call of Duty 4: Modern Warfare впродовж декількох тижнів на Заході не утихає. Чарти продажів Великобританії і США одноголосні – перше місце в обох випадках належить четвертій частині серії. Навіть записні хіти ніби Crysis і Unreal Tournament 3 тихо і спокійно відпочивають в сторононьці. P. S. Поки Ви читаєте цю статтю, Activision і Infinity Ward була анонсована Call of Duty 5!

    progman. Ucoz. Ru/


    безпека | прибуток | бізнес | інтернет | блоги рунета