Інтернет = комп'ютер
 
Останні записи
  •  

    On-line гри: незвичайний погляд на сьогоднішню ігрову індустрію


    Ще 10-15 років тому, в часи коли персональний комп'ютер (IBM РС) в квартирі був чимось унікальним і незвичайного, а частота процесора обчислювалася 10-40 мегагерцами, з'явилися перші комп'ютерні ігри, точніше сказати їх подібність. Через нешвидкий час справжню революцію в світі ігор зробила броділка DOOM, якою вже можна було насолоджуватися на персональних комп'ютерах сімейства ЄС 1840, а також ЄС 1841. У наш час, мир комп'ютерних ігор - це надприбутковий багатомільйонний бізнес. Очікувані роками сучасні ігри, такі як, наприклад, GTA IV, озвучують професійні актори, місії і їх послідовність продумують сценаристи, а створення самої гри може тривати до 5 років. Якщо ж говорити про бюджет, то в окремих випадках він перевищує всі мислимі межі і цілком може навіть змагатися з бюджетами касових кінострічок, таких як, наприклад «Тітаник». Нинішні комп'ютерні ігри дуже умовно, але, проте, все ж таки можна поділити на 4 великих групи: відеоігри до консолей типу Playstation або Xbox, браузерниє онлайн гри (наприклад, Берсек), класичні комп'ютерні ігри (Warhammer, Sims, Black Hawk Down і т. д.), флеш-ігри. Останні в деякому розумінні також відносяться до браузерним ігор, але з таким же успіхом їх можна викачати з Інтернету на комп'ютер і повноцінно грати за допомогою звичайного Flash-player. Так, ще п'ять-шість років тому нові комп'ютерні ігри можна було купити виключно на CD-дисках або, якщо повезе, узяти на якийсь час у знайомих, то нинішні ціни на доступ до Інтернету дозволяють викачати з мережі будь-які ігри відразу після офіційного повідомлення про вихід, причому абсолютно безкоштовно. Тільки уявити собі - можна безкоштовно викачати ігри, але сьогодні цим вже нікого не здивуєш. Сьогодні дуже часто в пресі і ЗМІ йде мова про справжні епідемії комп'ютерної залежності. Як не дивно, навіть всесвітньо відомий телевізійний канал Discovery періодично у вечірньому ефірі «крутить» дуже цікаву соц. Рекламу на цю тему. Насправді ж, біс сумніву, проблема існує, але випадки залежності одиничні і зазвичай связанни з тим, що підліткам приділяється катастрофічно мало часу з боку батьків. Причина цього банальна - їм просто немає бажання і часу на те, щоб стежити за тим, що робить їх чадо у вільний час. Як би там не було, навіть комп'ютерна залежність це набагато краще чим вулиця і її строгі правила: пошуки щастя в наркотиках, матерня лайка, вживання алкоголю до неосудного стану і бійки. Зазвичай, вулиці виростають тих, кому долею уготовано відсидіти частина свого життя в місцях позбавлення волі. Комп'ютерні ігри при зловживанні можуть викликати психофізичну залежність - але в теж час, саме вони можуть захистити підлітка від наркотичних речовин і алкоголю. Найшкідливіші зі всіх нині існуючих комп'ютерних і відео ігор - флеш гри, оскільки вони, часто, є аркадою і не можуть викликати у дитини якої-небудь залежності.

    Ілля Ігоревич - онлайн гри


    безпека | прибуток | бізнес | інтернет | блоги рунета