Інтернет = комп'ютер
 
Останні записи
  •  

    Вихід в світ Diablo 3 - неминуче!


    В принципі багато із справжніх поклонників, як жанру ролевих онлайн-ігрушек, також і самій Діабло зокрема чекали анонс подальшої частини іграшки впродовж багатьох років, ясно для окремих вони навіть змогли показатися вічністю. Проте, в конце-концов, це трапилося - онлайн-гра стала анонсована в 2008 році в масштабах однієї з прес-конференцій фірми Блізард, легендарної на весь світ найбільш відомої онлайн-ігрой планети, - Warcraft а крім того і числом інших не в меншій мірі чудових створень.

    Змогло стати відомо відразу - присутність п'яти класів, движка з продуманою моделлю руйнування, "абсолютно випадково" створюваний світ власне в підземеллях, вражаючі можливості по налаштуванню вашого персонажа і маса ще всього.

    Єдиною з початкових дефектів, з приводу якої почали обурюватися цінителі, був стиль Diablo III - власне він був здійснений принципово не в тій гаммі, загалом яку абсолютно всі звикли бачити в 2 складнику. Кольори були напевно світліші, натхнення при створенні моделей персонажів а також лиходіїв явно черпалося конкретно з комп'ютерних ігор лінійки Warcraft.

    Можна стверджувати, що це явно стало початковим по правді крупним скандалом, безпосередньо який привів до виникнення точно так, як і всіляких знущальних малюнків від творців, точно також і відеороликів і при цьому петицій від фанатів відповідний змив яких був, звичайно ж, один: "Поверніть нам темноту". Хоча явно все непогано, що позитивно закінчується, але виключно не для ведучих арт-художников Блізард, безпосередньо які покидали фірму один за одним. Унаслідок прекрасною утіхою для поклонників стало те, що вони побачили однозначно на Blizzcon 2009 - ігровий серйозний процес, який був показаний на виставці, в реальності опинився нагадувати те, чого стовідсотково чекали від творців геймери і слід назвати на практиці хорошим нюансом.

    Другою дилемою, з власне якою зіткнулися геймери, швидше за все, слід описати зміну головного варіанту ігрової механіки у бік догоджання так званим казуалам - простих онлайн-ігроков, що грають парочку годин на добу або ж в 7 днів і які бажають не занурюватися в іграшку з головою, тижнями не йдучи зі свого власного будинку.

    "Хардкор сьогодні не потрібний", - сказали в blizzard entertainment, і певною мірою мали рацію. У будь-якому варіанті помінялося вельми багато що: героя тепер не можна зіпсувати, тому як в принципі всі очки умінь можна буде обнулити аналогічно системі втіленою в World of Warcraft. Руни є можливість вийматиме, для того, щоб знову не дай бог не зіпсувати свою зброю по незнанню, загалом при грі в команді предмети або як прийнято сказати в кругах MMORPG фанатів, "лут" стане видний тільки одному учасникові, для фактично кожного особистий. Золото однозначно підбиратиметься самостійно, критерії персонажа на зразок сили і спритності - розподілятися самостійно. Проте, схоже, в реальності багато ветеранів минулого гарту вже змирилися з таким - практично все що не здійснюється все до кращого.

    Не дивлячись на те, що дата виходу Diablo 3 на сьогоднішній день не відома, ймовірно онлайн-гра здебільшого вже готова: фанатам вже показали чотирьох персонажів з 5-ти, зроблена безліч квестов, доведена до розуму ігрова механіка.

    І не дивлячись на це, недавно стало відомо, що саме в майбутньому 2010 року ми іграшку ясно не побачимо - це сказав в протіканні щоквартальних зборів blizzard entertainment присвяченому фінансами Майк Морхайм. Ймовірно, необхідно тільки завантажитися залізним терпінням і напевно очікувати.

    Дата виходу Diablo 3 Diablo III


    безпека | прибуток | бізнес | інтернет | блоги рунета