Інтернет = комп'ютер
 
Останні записи
  •  

    Crysis WARHEAD, як же так?


    Crysis - поза сумнівом, гра справила враження на багато гравців кому довелося насолодитися нею. Графічне зображення – здавалося це межа людським можливостям, власникам слабким відеоадаптерам залишалося тільки заздрити і грати Far Cry. Звичайно якби не нано костюм, гра б не піднялася так високо, ця ідея добре вписалася в Crysis. Після завершення сюжету було не дуже зрозуміло, що ж було далі з героями, наприклад, дуже цікавив Пророка. Все це давало надії на продовження. Crysis WARHEAD так от вирішили обізвати розробники другу частину гри. Рік очікування і надії на продовження сюжету були марні, розробники вирішили нам показати, що відбувалося на іншому побережжі цього нещасливого острова з напарником Номата сержантом Сайксом. Це вже розчарувало, а може, щось нове з'явиться, нові можливості або все-таки сюжет буде таким, що відповість нам на всі питання. Warhead починається з розстрілу винищувачами корейського лайнера, яким Номат віддав наказ, перш ніж залізти в танк і попрямувати через тунель. Вступний ролик показує Психа, який демонструє нам можливості нано костюма. Що ж можливості ті ж самі що і раніше, графіка залишилася колишньою, залишається вся надія на сюжет. Що б перерахувати нововведення в грі вистачить пальців однієї руки. Пістолет-автомат, який замінює звичайний не потрібний пістолет та гранатомет. З'явилася можливість прокотитися на незрозумілому «бронетранспортері». Катер на повітряній подушці не пристосований для військових дій, оскільки на нім немає кулемета, можна використовувати тільки один раз. Куди те подівся пікап, який більше всього подобався своєю маневреністю. Твого друга, з яким ми періодично зустрічаємося і не даємо убити беззбройного корейця, можна зустріти мертвим, заглянувши в обличчя майже кожному убитому американцеві, ще такого ж можна було зустріти в першій частині на кораблі. Корейці так само майже все на одне обличчя. Нові текстури у інопланетян і якась броня створювана ними не дає нічого. Трохи не забув, є ж ще нано граната вирубує костюм на деякий час. Вся гра схожа на модифікацію першої. Сюжет, придуманий за, п'ять – десять хвилин. Примітили дивний контейнер, все, отримуйте наказ від командування і слідуйте за ним всю гру. Звичайно, ящик потрібний не тільки американцям, докучливий кореєць в окулярах зі своїм «брязкальцем» постійно його відбирає. Одна особливість сюжету дратує: «Кинь мене, не дай йому забрати контейнер! ». Але навіщо скажіть потрібно було робити тут таке?! Майже в кожному американському кіно є такий заїжджений епізод. Всього чотири п'ять годинників гри і ящик у нас, кореєць з «іграшкою» залишився на розтерзання інопланетян, а головні герої летять в літаку на авіаносець. І взагалі, який же це надсекретний костюм, якщо кожен кореєць про нього знає, майже кожен другий ворог носить його копію, невже просочування інформації?

    Спеціально для Dss. Ucoz. Ru


    безпека | прибуток | бізнес | інтернет | блоги рунета